Ano ang joystick

Sa mga gaming circle, ang debate tungkol sa kung alin ang mas mahusay – isang keyboard at mouse o isang joystick – ay hindi humupa sa mahabang panahon. Ang paksang ito ay halos kasing-kaugnay ng pagtatalo sa pagitan ng mga tagahanga ng console at PC. Gayunpaman, maraming mga manlalaro ang hindi nakakaalam na ginagamit nila ang maling pangalan para sa kanilang paboritong controller. Pagkatapos ng lahat, ang isang joystick at isang gamepad ay dalawang magkaibang bagay.

Ang joystick ay hindi isang pamilyar na controller ng paglalaro na may dalawang stick, bumper at apat na button. Ang maling tinatawag na joystick ay talagang tinatawag na gamepad o joypad. Ngunit ano ang isang joystick sa kasong ito?

hindi joystick

Paglalarawan

Ang joystick ay isang input device na mukhang isang movable vertical handle. Ito ay halos kahawig ng isang gear lever o isang aircraft control stick. Kadalasan ay naglalaman ito ng mga pindutan, slider at switch. Ang mga ito ay matatagpuan sa tuktok ng hawakan at sa isang matatag na base. Ang ilang mga modelo ay nakakabit sa ibabaw gamit ang mga suction cup o nakahawak lamang sa kanilang timbang.

joystick

Ang ganitong uri ng controller ay nahahati sa tatlong kategorya:

  • One-dimensional. Idinisenyo para sa kontrol kasama ang isang axis "x" o "y".
  • Dalawang-dimensional. Maaari silang makatanggap ng data sa mga paggalaw sa dalawang coordinate axes nang sabay-sabay.
  • Tatlong-dimensional. Bilang karagdagan sa mga "x" at "y" axes, may kakayahan din silang basahin ang mga coordinate ng "z" axis.

Ang mga joystick ay nahahati din sa analog at discrete. Ang mga analog ay idinisenyo para sa mas pinong kontrol, at samakatuwid ay maaaring suriin ang puwersa ng pagpindot.Sa madaling salita, kung mas pinalihis ang pingga, mas malaki ang bilis o anggulo ng pagkahilig sa panahon ng paggalaw. Ang mga discrete ay makakatanggap lamang ng signal sa anyo ng zero o isa, iyon ay, "on" o "off". Dahil sa kanilang mga imperfections, ang mga analog controller ay halos hindi ginagamit.

Layunin

Ang mga unang joystick ay ginamit sa mga nakatigil na arcade machine o bilang isang karagdagang controller para sa mga home console. Noong mga panahong iyon, ang mga laro ay mas simple sa kanilang mekanika. Ang kontrol sa mga ito ay kadalasang nangangailangan lamang ng paggalaw kasama ang isa o dalawang palakol at ilang mga pindutan para sa mga simpleng aksyon, tulad ng pagbaril. Samakatuwid, ang mga naturang controller ay medyo karaniwan.

layunin ng joystick

Sa paglipas ng panahon, ang mga laro ay naging mas kumplikado, ngunit ang pangangailangan para sa mga joystick ay hindi nawala. Sa kabila ng katotohanan na ang mga keyboard o ang kilalang mga gamepad ay angkop para sa anumang mga laro, sa ilang mga genre ay mas mainam na gumamit ng mga joystick. Kadalasan, ang genre na ito ay isang iba't ibang mga flight simulator o mga laro ng karera. Gumagamit sila ng mga control levers para sa mas makatotohanan at maginhawang kontrol.

Minsan ang mga pedal at isang karagdagang pingga ay ginagamit na may kaugnayan sa mga joystick. Ang kumbinasyon ng mga naturang manipulator na may mga virtual reality na baso ay nakakuha din ng ilang katanyagan. Gamit ang lahat ng kagamitang ito, makakamit ng mga manlalaro ang pinakamakatotohanang pakiramdam ng pagkontrol ng kagamitan sa mga laro.

Saan nagmula ang pangalang ito?

Maraming mga manlalaro ang nagtataka kung bakit ganoon ang tawag sa manipulator na ito? Siyempre, maaari kang bumaling sa isang direktang pagsasalin ng pangalan sa Ingles. Ang Joystick ay literal na isinasalin bilang “joy stick” (joy – joy, stick – stick). Gayunpaman, hindi nito nililinaw ang anuman.

bakit ganyan ang pangalan ng joystick?

Ang salitang ito ay unang ginamit sa mga aviator upang sumangguni sa control wheel ng ilang sasakyang panghimpapawid. Hindi nakakagulat na siya ang nagbigay sa joystick ng katangiang hugis at istraktura nito. Gayunpaman, ang etimolohiya ay nananatiling hindi kilala. Ang salitang ito ay nagsimulang gamitin nang walang anumang paliwanag sa istraktura o pinagmulan nito.

Ang dalawang pinakakaraniwang bersyon ng pinagmulan ng pangalan ay umiikot sa pangalan ng imbentor at ang kagalakan ng paglipad. Ang una ay nagmumungkahi na ang aparato ay orihinal na tinawag na "George stick", bilang parangal sa imbentor na si Arthur George, at pagkatapos ay bahagyang binago ang pangalan. Ang pangalawa ay batay sa katotohanan na ang mga piloto ay masaya na lumipad.

Mga komento at puna:

Mga washing machine

Mga vacuum cleaner

Mga gumagawa ng kape